UI / UX 企業內訓
在專案類型的公司,PM、設計師、RD會面對一個接著一個的專案不斷進行,此時溝通方法、設計工具、邏輯概念就相當重要。而這是我們接到了進入企業內訓的任務。
有別於零基礎課程,這次面對不同角色的授課,除了要思考團隊需要調整的部分之外,目標設定在讓大家都參與到設計流程,彼此將想法清晰表達,並洞察使用者的核心需求。
4小時的課程,規劃了50%的理論與50%的實作課程,我認為除了不斷吸收之外,產出才會把知識轉為能力,落實應用在工作當中,
課前我們做了內部問卷,詢問不同職位所遇到的痛點以及最需要幫助的地方,不外乎是:如何跟客戶更有效溝通、工具進階應用、讓設計稿更有說服力等等。
雖然課堂當中無法一次講完,但本次課程的設計之中,同時也將我過去在業界的實戰經驗分享給大家。當遇到了一個問題,從經驗開始學習應變。我們都無法一次思考到位,唯有經驗傳遞能夠傳遞價值,讓同學們在不同場景下,同時是設計者與受測者,設身處地的了解用戶。
網路上許多「工具課程」,但往往理解工具後,不知該如何派上用場。因此實體課程最重要的,就是面對面的和大家互動,間接性地引導同學在「與介面互動時應該注意的流程與邏輯」,有可能少了一步、少了提醒、少了選項,都會讓用戶卡關,無法完成目標任務而導致離開。
藉由題目與wireframe的分享,每一位提出了自身的經驗與看法,有人在意支付的方式、有人在意價格、有人在意產品是否有多樣化選擇,本次的題目設計,讓大家發會各自的想像,從零開始繪製,讓你我可能都看過數變的文章當中,真正理解爲為什麼要這樣做。
「如果你都沒辦法說服自己,該如何說服客戶或是用戶呢?」
「就算不熟悉工具,你也能成為設計師。」
到了課程下半場,課程著重在Figma工具的應用,這是幫助設計師「加速產出工具」,在變動極快的專案之下,能夠靈活應用也是必備的職場技能。因此透徹了解RWD邏輯、使用Figma能夠產出合乎邏輯的畫面,是首要任務。快速的將介面介紹完後,提供大家Case Study,利用reference來學習整理畫面、擁有好的UI設計習慣是最直接的。
內訓的課程很快就到一個段落,「經驗創造價值」是我們不變的目標,若有企業需求,歡迎與我們聯繫。
我是Lisa,收收UI / UX 和 Taiwan UI / UX人生設計學創辦人,曾任職平面設計師、網頁前端工程師,最後轉職到自己喜歡職位 – UI / UX Designer,目前也是一位講師,致力於零基礎教學,與協助想轉職的人。