UI間距設計的技巧
當我們在進行UI設計時,元件之間的距離,會讓使用者產生不同的感受,當間距小一點時,在視覺上會被列為一個群組,而背後所帶出來的可能是「相關性的功能或是類別」,因此在切換上會產生預設的期待。相反的如果間距比較大,會是獨立個別的區塊,每個區塊個各自代表不同的意義。
在設計上,我們必須特別留意間距上的使用,讓畫面看起來更協調,使用在瀏覽時也能容易辨別。以下是採用Friendship circle所定義出的間距與相關性的圖示:
第一,你會發現間距都是4或是8的倍數在調動,這是關於螢幕寬度與解析度所產生出的結果,今天我們不多談,如果有興趣你可以上網查詢相關文章。第二,當距離越接近,就會被列為「Best Friends」,如果在UI上所代表的就是這兩個元件關聯性相當大,因而採用距離的方式,兩者容易被視為一組。
以下圖為例,如果所有元間都使用16px,雖然看起並沒有不好,但卻缺少了層次,彼此之間的是一樣的。若使用Friendship circle,可以優化介面,讓視覺上看起來更有呼吸感,提升視覺上的易讀性。
未來在設計時,可以學習透這樣的設計法則,從一個小組件到整體網頁,讓整體看起來更加有結構性,而不會至於凌亂跟鬆散!
我是Lisa,收收UI / UX 和 Taiwan UI / UX人生設計學創辦人,曾任職平面設計師、網頁前端工程師,最後轉職到自己喜歡職位 – UI / UX Designer,目前也是一位講師,致力於零基礎教學,與協助想轉職的人。
參考:https://www.uisdc.com/android-12-rule