該如何製作有效的問卷?
不論是問卷或是訪談,都是讓我們更了解使用者狀態的一種方式,然而做問卷並不是簡單羅列幾個想問的問題就好,該怎麼設計問題、想得到什麼資訊、以及後續能拿來做什麼,都是在設計問卷時比需要考量的。
不論是問卷或是訪談,都是讓我們更了解使用者狀態的一種方式,然而做問卷並不是簡單羅列幾個想問的問題就好,該怎麼設計問題、想得到什麼資訊、以及後續能拿來做什麼,都是在設計問卷時比需要考量的。
產品中的文案好比我們要向使用者說話,當中的口吻、語氣相當重要,而當我們寫文案時,要思考兩個方向: 1. 你要表達的是什麼? 2. 你要如何表達? 若要提升產品的…
有打造過產品的人都知道,一個從0-1要開始建構一項服務產品,不僅只是好看跟好用而已。雖然近幾年來,UIUX逐漸開始被重視,但要做「生意」的商業邏輯一直都是最困難的點。
錨定效應是心理學中,認知偏差的一種效應。指的是人們在進行判斷時,容易受到「最早」的資訊所影響,而這個資訊也就是所謂的「錨」。
在教學過程中,會一直不斷體到「設計系統」一詞,而有這樣的規範系統,可以讓設計師在繪製產品時,不至於因為太多變化而讓產品走歪,以及在與多人協作時,設計師們不會因著自己的習慣,讓畫面有所落差。
11月收收UI/UX要開跑作品集實戰班囉!(歡呼)
為了這個促成這個課程,團隊在後頭做好了萬全的準備,讓同學們可以「真實產出作品、並且落地」,最後你將有自己的網址、後台,不斷上架內容,最終成為個人網站、打造個人品牌。
如果你需要打造一個新產品,或是想瞭解目前現有產品有哪些問題,直接面對使用者,並且得到對方的回饋,是最直接的方式。與人面對面相處的過程中,除了一來一往的對談,還能觀察對方的情緒、用詞,來加深訪談的內容,讓設計師能夠掌握更多資訊。