該如何製作有效的問卷?

不論是問卷或是訪談,都是讓我們更了解使用者狀態的一種方式,然而做問卷並不是簡單羅列幾個想問的問題就好,該怎麼設計問題、想得到什麼資訊、以及後續能拿來做什麼,都是在設計問卷時比需要考量的。

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UI間距設計的技巧

當我們在進行UI設計時,元件之間的距離,會讓使用者產生不同的感受,當間距小一點時,在視覺上會被列為一個群組,而背後所帶出來的可能是「相關性的功能或是類別」,因此在切換上會產生預設的期待。相反的如果間距比較大,會是獨立個別的區塊,每個區塊個各自代表不同的意義。

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Notion的產品發展思維

有打造過產品的人都知道,一個從0-1要開始建構一項服務產品,不僅只是好看跟好用而已。雖然近幾年來,UIUX逐漸開始被重視,但要做「生意」的商業邏輯一直都是最困難的點。

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不斷問「為什麼」

當一個問題產生時,我們必須要了解其中發生的原因,而透過「原因分析框架」,可以掌握確切的原因。如果只看到問題的表現,就貿然下決策,認為就是解決方案,那麼有可能問題會一而再的發生。

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Design System 設計系統的重要性

在教學過程中,會一直不斷體到「設計系統」一詞,而有這樣的規範系統,可以讓設計師在繪製產品時,不至於因為太多變化而讓產品走歪,以及在與多人協作時,設計師們不會因著自己的習慣,讓畫面有所落差。

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需求與分析

當我們在做產品時,總是離不開各種需求,而在快速迭代的週期中,常常需求總是排山倒海而來。面對各種外界的「聲音」,我們應該要如何提煉出核心需求、又或是安排優先級順序,一起來看看吧!

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為什麼作品集班要學習API?

11月收收UI/UX要開跑作品集實戰班囉!(歡呼)
為了這個促成這個課程,團隊在後頭做好了萬全的準備,讓同學們可以「真實產出作品、並且落地」,最後你將有自己的網址、後台,不斷上架內容,最終成為個人網站、打造個人品牌。

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使用者訪談重要嗎?該如何開始呢?

如果你需要打造一個新產品,或是想瞭解目前現有產品有哪些問題,直接面對使用者,並且得到對方的回饋,是最直接的方式。與人面對面相處的過程中,除了一來一往的對談,還能觀察對方的情緒、用詞,來加深訪談的內容,讓設計師能夠掌握更多資訊。

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